jueves, 30 de agosto de 2012

#HackearonMiCuentaDeTwitter… Pero tengo más followers.


Que accedan a una cuenta privada extraños y escriban cosas desagradables suena, sin duda, a un crimen (aunque no lo sea); pero bien se dice que a veces las bendiciones van disfrazadas de maldiciones. En otras palabras, no siempre lo que parece una mala noticia es tal. Para ejemplo, un click.

Existen casos documentados en Twitter, la red social más rápida del oeste, en donde empresas para las que el número de seguidores es importante, y que han visto sus cuentas hackeadas, han incrementado vertiginosa y voluminosamente la cantidad de los mismos. A pesar de que los tuits no han sido decorosos, los mismos han traído atención y, por ende, han aterrizado el nombre de la compañía en el timeline de más usuarios.

Si bien el botón de “dejar de seguir” no deja de existir, llamar la atención en esta red social es más complicado de lo que parece. Cabe resaltar que, por ejemplo, para una empresa joven, este acto de suplantación de la identidad podría resultar fatal; así que no es la idea más brillante que una estrategia de este tipo nazca desde dentro de la misma. Sin embargo, y como ejercicio creativo, es de llamar la atención qué habría hecho el reconocido padre de las RRPP, Edward Bernay, con Twitter, cuando él siempre expresó que “mientras tengas a la gente hablando de ti, no importa lo que de ti digan”. 

lunes, 27 de agosto de 2012

1897: el año que nació el término "Relaciones Públicas".


En 1897 apareció por primera vez la palabra "Relaciones Públicas". Fue en un libro llamado "Yearbook of Railway Literature" (Anuario de la Literatura Ferroviaria). Un lugar poco común para aparecer, mas cabe notar que el primer cliente de los publirrelacionistas fueron ni más ni menos que las compañías de trenes estadounidenses de finales del siglo XIX. Había nacido una nueva forma de posicionar marcas y manejar las mismas. 

Sin embargo, no es ninguna coincidencia que haya nacido el término ese preciso año y en esa precisa nación. William McKinley, republicano, acababa de ascender a la presidencia, y con él una nueva época de prosperidad económica, sobretodo por la inevitabilidad de la guerra hispano-estadounidense la cual habría de explotar al año siguiente. Con el auge económico, vinieron las nuevas formas de llamar la atención de la gente. La prensa, entonces, dejó de ser tan solo una fuente de información y se empezó a convertir en una herramienta de poder, el "cuarto poder" de Edmund Burke o el objeto que tanto criticaba Karl Popper.  

Si bien los tiempos han cambiado, duda no cabe de que las Relaciones Públicas y la prensa han tenido una relación siempre paralela. Una ha evolucionado con la otra, extendiéndose a nuevos territorios como las redes sociales y han ido innovando siempre de la mano. Es por eso que las Relaciones Públicas modernas nacen en un año en el que la prensa evolucionaría y jamás volvería a ser igual.

jueves, 23 de agosto de 2012

El que busca no siempre encuentra, el arte del monitoreo.


El arte del monitoreo es como el trabajo del artesano: extenuante, laborioso pero, si bien hecho, muy retribuyente. Esta última cualidad, sobre todo, si se hizo bien el trabajo de relaciones públicas y  por ende se llegó a la meta. Sin embargo, requiere de un ojo cauteloso y una mente acuciosa dedicada a explorar los recovecos más intrincados de (todos) los medios.

El trabajo consiste en encontrar todas las notas que se han hecho y publicado o emitido sobre el cliente o el trabajo realizado para el mismo. Puede leerse sencillo, mas es una ardua labor. La aparición y desaparición tan frecuente de medios, la diversificación de los mismos, el boom de los blogs, el seguimiento en el río interminable de las redes sociales, el tiempo al aire de la radio y la televisión, el caudal de información del internet… En fin, hay mucho en dónde buscar. Tanto, que existen empresas dedicadas exclusivamente a este trabajo.

Buscar y rebuscar, sin embargo, no sirve de nada si el trabajo realizado no fue satisfactorio. Desde la convocatoria de medios hasta la realización misma de lo comisionado o acordado por o con el cliente, cada parte de la labor se puede ver reflejada en el monitoreo. Así que ni el mejor monitoreo puede salvar una pobre labor de RRPP, pero puede compensar sobremanera la de buena calidad. 

jueves, 16 de agosto de 2012

Antes de tuitear, hay que googleear.


Este post será simple, pero es algo básico: antes de compartir cualquier información en la red social más rápida del oeste, hay que hacer una verificación de datos en Google. No toma nada de tiempo y puede salvar errores garrafales. Aquí algunos notorios para aleccionamiento, querido/a lector/a:
  • El presidente electo Enrique Peña Nieto confundió los apellidos de las medallistas olímpicas en Londres 2012 Paola Espinoza y Alejandra Orozco: "¡Alejandra Espinosa y Paola Orozco, segunda medalla de plata en Londres! Felicidades por su dedicación y disciplina. Enhorabuena para México” (sic).
  • La actriz y reina de belleza Alicia Machado confundió a las Coreas (del Norte y del Sur) con China, cuando estalló otro conflicto entre las mismas: "Esta noche quiero pedirles que me acompañen en una oración uno por la paz que estos ataques entre las Chinas no empeoren nuestra situación (...)” (sic)
  • La cantante FannyLú confundió al extinto John Lennon con el aún vivo Elton John durante la pasada clausura de los JJOO de Londres:  "Faltaba el momento mas emotivo con la aparicion de Elton John y su cancion Imagine! Siempre lo recordaremos!!!" (sic).
Nadie es perfecto y todos estamos expuestos a equivocarnos. Con más razón, cuando se trata de una marca, es de extrema importancia que cada palabra que se escriba en esta red social esté perfectamente bien escrita, verificada y bien puesta. 140 caracteres pueden parecer poco, pero en realidad dicen mucho.

FUNDACIÓN PERNOD RICARD MÉXICO obtiene el Rombo Amarillo por su iniciativa de Seguridad Vial “O tomas o manejas”


Movilidad y Desarrollo México A.C., entregó por quinta ocasión los reconocimientos Rombo Amarillo a las mejores iniciativas de Seguridad Vial de México, con el objetivo permanente de identificar y premiar las iniciativas que impactan positivamente a la sociedad mexicana sobre prevención de riesgos en el tránsito, además de incentivar la realización de más y mejores proyectos viales en general.

Fundación Pernod Ricard México fue reconocida dentro de la Categoría 1: Campañas de Publicidad Masiva y Manejo de Contenidos, por su campaña nacional "O tomas o manejas", siendo esta campaña uno de los tres ejes rectores de Fundación Pernod Ricard México junto a la “Cero Tolerancia de venta y consumo de alcohol a menores de edad” y la “Educación a la moderación y respeto al no bebedor”.

La campaña “O tomas o manejas”, lanzada en 2007, ha tenido impacto en diversos medios masivos de comunicación a nivel nacional como televisión, radio, impresos e internet, y ha sido reconocida en Cannes así como con el Caracol de Plata. El tema central es el consumo responsable entre los jóvenes y grupos de riesgo, haciendo conciencia de los efectos directos en el abuso y uso irresponsable de las bebidas alcohólicas.

“Este reconocimiento nos incentiva a seguir impulsando acciones enfocadas al consumo responsable y moderado, Fundación Pernod Ricard tiene el firme compromiso de promover un buen uso de nuestros productos, apoyamos alrededor del mundo políticas de salud pública para evitar el consumo en grupos de riesgo”, comentó Cédric Retailleau, Presidente y Director General de Pernod Ricard México.

Las iniciativas ganadoras de la presea Rombo Amarillo a las mejores de 2011, fueron elegidas (como todos los años) a través de un sistema de evaluación secreta bajo estrictos criterios de votación. El jurado se compone por representantes de la industria automotriz, aseguradoras, automovilismo deportivo, sociedad civil y reconocidos especialistas en los temas.

Movilidad y Desarrollo México (MDM) es la primera asociación civil de nuestro país, totalmente dedicada a la seguridad vial, con especial enfoque en la promoción tanto de la educación vial infantil como de la conciencia vial en jóvenes. MDM promueve la seguridad vial a través de asesorías técnicas, así como con estrategias de comunicación, capacitación y reformas legales.

Acerca de Fundación Pernod Ricard México
Es una asociación civil que enfoca sus esfuerzos hacia la juventud y la sociedad en general, a través de diferentes planes de acción en conjunto con otras fundaciones, instituciones educativas y gubernamentales. Fundación Pernod Ricard México trabaja a favor de la sociedad mexicana, y sobre todo a favor de los jóvenes que han cumplido su mayoría de edad y que han decidió tomar alcohol, para que vivan una vida con responsabilidad sin caer en excesos. “Unidos por lo que más queremos”.

miércoles, 15 de agosto de 2012

UBISOFT LANZA ROCKSMITH B ASS EXPANSION DLC



Aprende A Tocar El Bajo Con Tus Canciones Favoritas

Ubisoft anuncia el lanzamiento de Rocksmith Bass Expansion DLC, un contenido add-on para una novedosa adición en Rocksmith. Bass DLC está disponible por $29.99 Dls en Xbox 360® de Microsoft y Playstation® 3.

Con Bass Expansion de Rocksmith, los jugadores pueden aprender a tocar las líneas de bajo con sus canciones favoritas conectando cualquier bajo. Los jugadores pueden conectar cualquier guitarra de seis cuerdas para emular un bajo de cuatro cuerdas directamente al Xbox 360 o al PlayStation 3. Los arreglos de bajo han sido agregados a 53 tracks en el disco original y están disponibles para todos los DLC previos que tienen partes de bajo, duplicando efectivamente tu experiencia musical con Rocksmith. Si ya has comprado el contenido descargable, las versiones de bajo estarán disponibles automáticamente. También puedes tener acceso a las nuevas características de bajo, incluyendo tutoriales, pedales de bajo, amplificadores, retos de habilidad y suporte para bajo para los juegos Guitarcade.

En octubre 16 de 2012, la edición estándar del juego, disponible por $79.99 Dls, será enviada con el contenido de bajo incluido en el disco y el Rocksmith Real Tone Cable™. Real Tone Cable es un cable único de 1/4” a USB y el primero en su tipo, desarrollado exclusivamente para Rocksmith.  Este revolucionario cable transforma la señal de los instrumentos de una señal análoga a una digital, permitiendo que sea reconocida y tocada a través de las consolas de videojuegos por primera vez.  El popular bundle de guitarra estará disponible por $199.99 dls e incluye una guitarra Epiphone Les Paul Junior, junto con el bass DLC y el cable Rocksmith Real Tone. Ambas versiones, la standard y el bundle de guitarra, llegarán a Xbox 360® de Microsoft y PlayStation® 3. El juego también estará disponible para PC.  Rocksmith es catalogado “T” para Teen.  
 
Rocksmith es el primer y único videojuego que permite a los jugadores conectar una guitarra real al Xbox 360® y PlayStation®3 para jugar una gran librería de canciones con los últimos hits clásicos del rock. Rocksmith se adapta a la habilidad del jugador desde novatos que nunca han tomado una guitarra hasta los guitarristas más experimentados. Los jugadores serán capaces de elegir desde el líder, ritmo y combos de composición de guitarra, inspirando a los jugadores a tocar canciones después de que el juego se apague. Nada se compara a una guitarra real.

Para más información de Rocksmith, por favor visita www.rocksmith.com, y sigue a Rocksmith en Facebook en www.facebook.com/rocksmithgame.


UBISOFT® Revela el Track List Completo de JUST DANCE® 4


Ubisoft® revela el track list completo de Just Dance 4 en los territorios de EMEA. Just Dance 4 será lanzado el 2 de octubre de 2012 para Wii™ de Nintendo, Microsoft Kinect™ de Xbox 360® y Sony PlayStation® Move para PlayStation® 3. El juego también será lanzado en Wii U™ de Nintendo durante su lanzamiento.

Just Dance 4 presenta más de 40 canciones nuevas, de los primeros puestos de las listas de hits de canciones clásicas para bailar en las fiestas. Ya sea pop, Hip-Hop, rock, R&B y funk, hay algo para todos.

El track list de Just Dance 4 incluye:

1. Bill Medley & Jennifer Warnes – “(I've Had) The Time of My Life” new!
2. Las Ketchup – “Aserejé” new!
3. Justin Bieber feat. Nicki Minaj – “Beauty and a Beat” new!
4. Panjabi MC – “Beware Of The Boys (Mundian to Bach Ke)” new!
5. Carly Rae Jepsen – “Call Me Maybe”
6. Boys Town Gang – “Can't Take My Eyes Off You” new!
7. Emma Marrone – “Cercavo Amore” new!
8. Army of Lovers – “Crucified” new!
9. Stefanie Heinzmann – “Diggin in the dirt” new!
10. Rihanna – “Disturbia”
11. Dancing Bros – “Everybody Needs Somebody to Love” new!
12. Flo Rida – “Good Feeling”
13. Blu Cantrell – “Hit' Em Up Style (Oops!)” new!
14. A.K.A – “Hot for me” new!
15. The Blackout Allstars – “I Like It” new!
16. They Might Be Giants – “Istanbul” new!
17. Elvis Presley – “Jailhouse Rock” new!
18. Ricky Martin – “Livin' la Vida Loca” new!
19. Selena Gomez & The Scene – “Love You Like A Love Song”
20. Bunny Beatz – “Make The Party (Don't Stop)” new!
21. Nelly Furtado – “Maneater”
22. Sergio Mendes & The Black Eyed Peas – “Mas Que Nada” new!
23. Maroon 5 ft. Christina Aguilera – “Moves Like Jagger”
24. Alexandra Stan – “Mr. Saxobeat” new!
25. Rick Astley – “Never Gonna Give You Up”
26. Marina And The Diamonds – “Oh No!” new!
27. Jennifer Lopez feat. Pitbull – “On The Floor” new!
28. The Girly Team – “Oops!... I Dit It Again” new!
29. The B-52's – “Rock Lobster”
30. Skrillex – “Rock 'n' Roll (Will Take You to the Mountain)” new!
31. Kat DeLuna feat. Busta Rhymes – “Run The Show” new!
32. Anja – “Crazy Little Thing” new!
33. P!nk – “So What”
34. Sammy - “Some Catchin' Up to do” new!
35. Nicki Minaj – “Super Bass”
36. Stevie Wonder – “Superstition” new!
37. Europe – “The Final Countdown”
38. Halloween Thrills – “Time Warp” new!
39. 2 Unlimited – “Tribal Dance” new!
40. Hit The Electro Beat – “We No Speak Americano” new!
41. One Direction – “What Makes You Beautiful”
42. Will Smith – “Wild Wild West”
43. Barry White – “You're The First, The Last, My Everything”
44. Bunny Beatz – “Make The Party (Don't Stop)” new! (disponible en Wii U™, Kinect™ para Xbox 360 y PlayStation® Move)           
45.  Dancing Bros. – “Everybody Needs Somebody To Love - Hold My Hand” new! (disponible en Wii™, Wii U™ y PlayStation® Move)
           
Tracks exclusivos de Wii U
 The Girly Team “Ain't No Other Man” new!
 Cher Lloyd ft. “Astro Want U Back” new!
 Jessie J – “Domino”     new!

Just Dance 4 también incluye un grupo de nuevas características y modos de juego, incluyendo:

Battle Mode: En el totalmente nuevo Battle Mode, tus amigos podrán ponerse adelante contra los demás en 6 rounds de batallas de baile. Durante la batalla, la coreografía y música cambiarán en tiempo real, dependiendo de quién esté ganando o perdiendo. ¡El ganador tendrá todo el derecho de presumir hasta la siguiente batalla!

Alternate Choreographies: Los jugadores podrán tener la opción de desbloquear rutinas de baile alternativas para algunas de sus canciones favoritas. Pueden optar por algo más desafiante, una rutina más rápida o una coreografía más extravagante, dependiendo de su ánimo.

Expanded Just Sweat Mode: El popular Just Sweat mode obtiene una gran mejora con nuevas sesiones de ejercicios, programas personalizados y un contador de calorías para llevar la intensidad de tu trabajo. Con Just Sweat, los jugadores pueden mantener la línea mientras se divierten– ¡es ejercicio disfrazado!

Característica exclusiva de Nintendo Wii U: La versión de Wii U introduce un gameplay de hasta 5 jugadores con el exclusivo Puppet Master Mode. Puppet Master Mode permite a los jugadores operar el nuevo gamepad de Wii U GamePad para cambiar las rutinas de baile que han sido realizadas por cuatro de los jugadores en tiempo real. En este modo, el operador tiene el poder de crear coreografías y elegir un playlist para que lo sigan los otros jugadores. ¡Además, el operador tiene la habilidad de escribir en la pantalla dedicaciones y tomar fotos y video de los mejores pasos de baile y compartirlos en línea!

Para la última información de Just Dance 4, por favor visita: www.justdancegame.com. Síguenos en Twitter y usa el hashtag #justdance4.

lunes, 13 de agosto de 2012

Las olimpiadas en Londres 2012: ¿desangeladas o mal planeadas?


El hecho de que las olimpiadas de verano en la capital inglesa han estado un tanto “vacías” no es secreto alguno. Desde la BBC hasta los medios locales han dado a notar el vacío en los estadios, el poco flujo de gente y la poca algarabía que se siente en la ciudad del Palacio de Buckingham. La cuestión aquí es saber si la gente no fue por considerar a Londres como una ciudad extremadamente cara, o porque, simplemente, estos JJOO no generaron la expectativa suficiente como para llenar sus calles y recintos.

Siendo sede una de las ciudades más caras del orbe y con una economía global en crisis, los organizadores de la presente edición debieron de haberse prevenido, sobre todo si veían tiempo antes de la inauguración que las reservaciones de sus hoteles no eran las que esperaban. Un buen trabajo mediático hubiera podido captar atención de la población mundial, haciendo ver a Londres como una amigable y accesible (en todos los sentidos) entidad, atrayendo así mayor atención y, por ende, aforo.

Además de lo anterior, la expectativa contruida alrededor de estos JJOO fue tal que todo se ha quedado por debajo de esta. Desde el encendido y cambio de lugar del pebetero, hasta la participación de la reina en la ceremonia de inauguración, no ha sucedido nada que haya deslumbrado al mundo (más allá de Phelps y Bolt). Si bien la vara Beijing 2008 la había dejado muy alta, la ciudad primer-mundista por excelencia se veía como el único posible competidor a aquellos JJOO. Y, como dicta la opinión general, no compiten en el mismo hit.

viernes, 10 de agosto de 2012

UBISOFT® CONFIRMA EL LANZAMIENTO DE ASSASSIN’S CREED® III PARA PC EL 20 DE NOVIEMBRE


Ubisoft anuncia que Assassin’s Creed® III para PC estará disponible el 20 de noviembre de 2012.

Con el trasfondo de la Revolución Americana en el siglo XVIII, Assassin’s Creed III introduce a un nuevo héroe, Ratohnhaké:ton, de la nativa América y herencia inglesa. Adoptando el nombre de Connor, él se convierte en la nueva voz de la justicia en una Guerra ancestral entre Asesinos y Templarios. Los jugadores se volverán un asesino en la guerra por la libertad contra la tiranía en la experiencia de combate más estilizada y fluida de la franquicia hasta la fecha.

Assassin’s Creed III está listo para ser liberado el 30 de octubre para PlayStation®3 y Xbox 360® de Microsoft y estará disponible para Wii U™ de Nintendo cuando Wii U™ sea lanzado a la venta.

Assassin’s Creed III puede ser pre-ordenado en UBIShop® visitando:http://shop.ubi.com/assassinscreed3

Para mas información de Assassin’s Creed, por favor visita la pagina oficial de Assassin’s Creed (www.assassinscreed.com) y facebook.com/assassinscreed.

jueves, 9 de agosto de 2012

Michael Jackson The Experience ahora disponible en iPhone® por primera vez

 

Incluye dos tracks exclusivos.

 
Ubisoft® anuncia el debut de Michael Jackson The Experience en iPhone® por $2.99. Con deslizar un dedo, los jugadores pueden ver al rey del pop realizar su coreografía dentro del juego, mientras disfrutan dos nuevas canciones de la librería de la legendaria luminaria:

“Leave Me Alone” y “Don’t Stop ‘Til You Get Enough,” exclusivo para el lanzamiento en iPhone.


Michael Jackson The Experience incluye cuatro canciones del tracklist principal del juego: “Beat It,” “Smooth Criminal,” “Speed Demon” y “Blood On The Dance Floor.” Nueve canciones adicionales estarán disponibles a través de la compra en la aplicación, incluye “Bad,” “Billie Jean” y “The Way You Make Me Feel.”


Para más información de Michael Jackson The Experience, por favor visita: http://itunes.apple.com/US/app/id525441514?mt=8

De “La antorcha de la libertad”, o el nacimiento de las RRPP modernas.


Decía Oscar Wilde que sólo existe una cosa peor que hablen de ti, y esa es que no hablen de ti. Edward Bernay, un tardío freudiano –además de pariente del mismo- y admirador del autor de De Profundis, se volvió el padre de las Relaciones Públicas con esta idea bien puesta en la mente. Existe una anécdota peculiar que describe perfectamente su particular forma de pensar, misma que lo llevaría a fundar una nueva rama del arte de las ventas: la labor del publirrelacionista.

En los EEUU, la primera mitad del siglo XX significó una ola de cambios. Las mujeres, por ejemplo, luchaban por su derecho a votar y pedían ser tratadas igual que a los hombres. El momento histórico era perfecto, una senda idónea para captar la atención pública. Arrebatado de American Tobacco por Lucky Strike, su acérrimo rival, el connotado señor Bernay tenía que esbozar una estrategia para hacer crecer el pírrico mercado de mujeres fumadoras en la nación de las barras y las estrellas. 

Y lo logró. La idea brillante, que después se conocería como “de guerrilla”, consistió en desviar la atención de una procesión irlandesa-católica hacia otra de “mujeres a favor del voto femenino”. Decenas de mujeres se reunieron en un punto, todas convocadas por Bernay, y, cuando hubo llegado la prensa, todas al unísono encendieron un cigarrillo Lucky Strike, gritando, entre fumada y fumada, que “encendían la antorcha de la libertad”: la antorcha de la igualdad era un cigarro Lucky Strike. Y así, en las primeras planas de todos los periódicos de Nueva York estaban esas mujeres con su cigarrillo Lucky Strike en un momento histórico para el sexo femenino. Doblemente histórico pues, desde ese momento, había nacido una nueva forma de vender una marca: habían nacido las relaciones públicas.

martes, 7 de agosto de 2012

ASSASSIN’S CREED® III, FAR CRY 3® y ZOMBIU™ Entre los Más Destacados en FAN EXPO 2012


Los fans podrán probar los próximos títulos de Ubisoft® antes de su lanzamiento oficial

Ubisoft® anuncia su lineup de juegos para la edición de 2012 de Fan Expo Canada™, que tomará lugar en Metro Toronto Convention Centre en agosto del 23 al 26. Este año marca a Ubisoft como la presencia más diversa del show, presentando una sorprendente selección de los títulos más anticipados de la compañía.

Just Dance® 4, Marvel Avengers: Battle for Earth así como los componentes del multiplayer de Assassin’s Creed® III y Far Cry® 3 que harán su debut canadiense. Los asistentes también podrán tener su dosis de survival horror probando Zombi U de Ubisoft, que será lanzado estas vacaciones para Nintendo WiiU™. Rocksmith™ regresa por segundo año consecutivo, esta vez presentando su reciente add-on de bajo.

“Viniendo de una fuerte presencia en E3, es con mucho entusiasmo que presentaremos estos grandes títulos a cientos de visitantes en Fan Expo,” dijo Olivier Ernst gerente general de Ubisoft Canadá. “Con juegos como Assassin’s Creed III, Just Dance 4 y Marvel Avengers: Battle for Earth, Ubisoft se dedica a entregar una experiencia variada y sin comparación a los visitantes”

Los asistentes pueden ver el lineup de Ubisoft en el booth de la compañía (#1439).

Para actualizaciones de Fan Expo Canada™ a través del evento por favor visita el Facebook de Ubisoft (facebook.com/ubisoftcanada) o sigue a Ubisoft Canadá en Twitter (twitter.com/UbisoftCanada).

Para información de una entrada a Fan Expo Canadá visita:http://www.fanexpocanada.com/tickets/

Acerca de Ubisoft

Ubisoft es un importante productor, editor y distribuidor de productos de entretenimiento interactivo a nivel mundial y ha crecido considerablemente a través de una línea fuerte y diversificada en marcha de productos y alianzas. Ubisoft tiene oficinas en 26 países y cuenta con ventas en más de 55 países de todo el mundo. Tiene el compromiso de ofrecer alta calidad y de vanguardia títulos de videojuegos para los consumidores. Para el año fiscal 2010-2011 Ubisoft generó ventas de 1.039 billones de euros. Para conocer más, visita www.ubisoftgroup.com.

© 2012 Ubisoft Entertainment. Todos los derechos reservados. Assassin's Creed, Far Cry, ZombiU Logo, Just Dance, Rocksmith logo, Ubisoft y el logo de Ubisoft son marcas registradas de Ubisoft Entertainment en Estados Unidos y otros países.

Far Cry se basa en el Far Cry original de Crytek  dirigido por Cevat Yerli. Powered by Crytek’s technology “CryEngine”.

TM & © 2012. Marvel & Subs. http://www.marvel.com Todos los derechos reservados. Game software © 2012 Ubisoft Entertainment.  Todos los derechos reservados.  Marvel Avengers: Battle for Earth y el logo de Marvel son marcas registradas de Marvel B.V. Licenciado a Ubisoft Entertainment por Marvel B.V.

Las marcas registradas son propiedad de sus respectivos dueños. Nintendo, Wii y Wii U son marcas registradas de Nintendo.

Una nota es una nota.

Un afamado restaurante de la Ciudad de México abrió sus puertas hace tres años en la colonia Condesa. Con una cocina sencilla pero con ingredientes de primerísima calidad, la propuesta de un recinto acogedor con comida de primera y de porciones generosas, con una excelente cava, redondeaba la idea del negocio. Sin embargo, un año entero tuvo que pasar para que este despegara. Un año entero en donde los número eran marrones.

Un día, críticos de una afamada revista de circulación nacional y otra de circulación local arribaron al lugar. El chef decidió darles la que él considera su especialidad, acompañada de buenos vinos y una entrada ligera pero bien cocinada. Los críticos lucieron satisfechos y partieron a calificar más en el área y alrededor de la ciudad. Sólo quedaba esperar las notas. 

No era ninguna sorpresa que las notas hubieran sido favorables -ellos sabían que su comida es buena-, pero nunca se imaginaron qué tan favorables iban a ser. Las críticas no sólo reverenciaban la comida sino la presentación, el lugar, la selección de vinos y la forma en la que se combinaban los alimentos. El restaurante era pintado como un oasis de comida en la pujante y vibrante Condesa, y, además, con precios razonables: la combinación perfecta para un restaurante. La racha de números marrones terminó así, con una loadora publicación. El restaurante ahora se llena tanto un lunes como un sábado, es frecuentado por políticos, artistas y bon vivants; y es considerado de lo mejor en toda la ciudad. Y todo por una nota, una nota que pudo haber llegado antes y ahorrado un año.

***Este texto está basado en una caso real. No se mencionan nombres por privacidad de los envueltos en el mismo.