jueves, 29 de marzo de 2012

YouTube como medio masivo

Algunos canales de YouTube tienen más rating que algunas estaciones de radio o canales de televisión. Por ejemplo werevertumorro tiene entradas con más de 7 millones de visitas, eso es mucho más que los programas de radio más escuchados en la ciudad de México. Estos datos pueden ser engañosos pues subir un video a esta red no significa que lo verán millones de personas, solamente quiere decir que existe esta posibilidad.

Generar contenidos para YouTube es una opción, sin embargo, debemos tener en cuenta el tipo de medio y la estrategia para difundir el material, simplemente subirlo no garantiza nada.

martes, 27 de marzo de 2012

Diferencias básicas entre la Publicidad y las Relaciones Públicas

Es muy común que a los PR nos pregunten cuáles son las diferencias que existen entre la Publicidad y las Relaciones Públicas, y son tres las principales que todos deben de saber para poder escoger el medio que más les convenga.

1. La principal diferencia entre estas dos técnicas de comunicación es que la Publicidad es pagada y las Relaciones Públicas no.
2. Hay que destacar que las Relaciones Públicas siempre hablan en 3ª persona, comúnmente a través de la prensa y los líderes de opinión, lo cual da más formalidad y credibilidad, a diferencia
de la Publicidad que siempre hablará en 1ª persona.
Esto da por resultado que cuando alguien te recomienda o habla de ti, genera una mejor idea y confianza de lo que eres o haces.
3. Entre más de nicho sea el producto o servicio, más enfoque de Relaciones Públicas tendrá. Por el contrario, entre más masivo, la Publicidad se vuelve un medio más adecuado para su comunicación.
Por ejemplo, las marcas exclusivas durante su lanzamiento, manejan por lo general alrededor de 2 a 3 años las Relaciones Públicas antes de pagar por Publicidad.

miércoles, 21 de marzo de 2012

RAYMAN® 3 HD A LA VENTA

El juego de plataforma ícono ya está disponible en Xbox LIVE Arcade y Sony Entertainment®Network

México DF —21 de marzo del 2012— Hoy, Ubisoft® anuncia que Rayman® 3 HD, la reedición en alta definición del querido clásico, ya está disponible para descargarlo desde Xbox LIVE Arcade, Xbox 360® y Sony Entertainment®Network.

Rayman 3 HD nos da de 15 a 20 horas de gameplay y valioso contenido extra para desbloquear, incluyendo nueve minijuegos stand-alone, achievements y leaderboards a nivel mundial en online. Además, el juego ha sido actualizado para correr a 60 cuadros por segundo y ofrece una mejora en la calidad de audio.

Rayman 3 HD está disponible por 800 Microsoft Points y $9.99 dls en Sony Entertainment®Network.

Para más información visita:
http://www.ubi.com/ENCA/Games/Info.aspx?pId=10468
http://twitter.com/#!/UbisoftMexico
http://www.ubi.com/ENCA/Games/Info.aspx?pId=10468
ftp://UbisoftPress:FPy0h56P@privateftp.ubisoft.com/Rayman3HD_LaunchAssets.zip

Por qué una agencia boutique y no una transnacional

Elegir una agencia boutique de relaciones públicas tiene grandes ventajas que una agencia transnacional no puede ofrecer aunque tenga oficinas en todo el mundo. El nivel de involucramiento de una agencia mundial, debido a su estructura, es mucho menor al de una agencia pequeña. Una estrategia local alineada con la mundial es más exitosa que la misma estrategia aplicada en todo el mundo. Cada marca y región son distintas, para que sean tratadas así se necesita la flexibilidad de una agencia boutique.

martes, 20 de marzo de 2012

SOBREVIVE A LOS EFECTOS DEL “EVENTO” EN ‘I AM ALIVE’ PARA SONY ENTERTAINMENT® NETWORK

APLICACIÓN DISPONIBLE PARA IPHONE

México DF – 20 de Marzo del 2012.- Hoy, Ubisoft, anunció que I Am Alive, el juego postapocalíptico de aventura y acción, se podrá descargar en Sony Entertainment® Network a partir del 4 de Abril de este año.

I Am Alive sigue el viaje de un hombre para encontrar a su esposa e hija, que se perdieron durante “El Evento”. Un año más tarde, encuentra que Haventon, su ciudad natal, ha quedado en ruinas. Los edificios están destruidos, las calles cubiertas de cenizas y la sociedad completamente devastada, por lo que los habitantes tienen que tomar medidas necesarias para sobrevivir.

En I Am Alive, los jugadores serán puestos a prueba por el medio ambiente y los enemigos. Sus habilidades serán claves a la hora de ser expuestos a la letal atmósfera y a los grandes edificios que tendrán que escalar en busca de suministros para poder sobrevivir. Este sistema de combate único requiere que los jugadores utilicen la intimidación y no se dejen vencer por otros que los pongan a prueba.

También está disponible una aplicación iOS gratis, que cuenta con:

Un “photo mode” que te permite crear tu propio I Am Alive con fotos.
Banda Sonora del juego original, incuyendo 6
temas exclusivos para la aplicación.
Un mapa de la zona de juego principal con notas
de los desarrolladores.
Una lista de todos los recuros para el juego que
detalla el nivel de rareza y efectos en la salud, el vigor y la capacidad
de resistencia.
Lista de todos los logros y trofeos con función
de check/unckeck.
5 videos incluyendo un trailer, la realización y las 3 cintas de Survivor.
Más de 50 artes de producción, screenshots y promocionales.

Para descargar la aplicación visita:
http://itunes.apple.com/CA/app/i-am-alive-companion/id501662368?mt=8&ign-mpt=uo%3D4

viernes, 16 de marzo de 2012

Un buen PR aprende a ser un pulpo

Ser multitask es una de las principales habilidades de un PR, debemos ser capaces de contestar el teléfono, sonreírle al medio que esta esperando a que terminemos de hablar e indicar con los ojos a alguien de nuestro equipo que atienda a la persona que está en la entrada. En un día “normal” de trabajo es posible que nos pidan una propuesta urgente el día que tienes que liberar información importantísima, además de atender tres o cuatro peticiones prioritarias de tus diferentes clientes. Te recomendamos que respires profundamente, te sirvas un café y enciendas el modo Batman, a todos nos ha pasado y nos seguirá pasando.

lunes, 12 de marzo de 2012

Premio Formentor de las Letras 2012

México, D.F. a 12 de marzo de 2012. El jurado presidido por Carlos Fuentes eligió por unanimidad al escritor Juan Goytisolo como merecedor al Premio Formentor de las Letras 2012. Reunidos por primera vez en la Ciudad de México, el jurado integrado también por Basilio Baltasar, Bárbara Jacobs, Patricio Pron, Julián Ríos, Sergio Ramírez y Jorge Volpi, destacó la gran trayectoria del autor español, así como sus diversas aportaciones al universo de las letras contemporáneas.

Juan Goytisolo (Barcelona, 1931) es autor de una extensa y variada obra narrativa y ensayística, incursionando en diversos géneros como el reportaje, la literatura de viajes y las memorias. Además de su labor estrictamente literaria, Goytisolo es considerado un intelectual influyente, colaborador habitual en prensa y crítico implacable del mundo contemporáneo. Actualmente reside entre Marraquech, París, y España.

El realismo social fue la corriente que marcó sus primeras obras como Juegos de manos (1954) y Duelo en el paraíso (1955). Tanto en estas primeras obras como en la trilogía formada por El circo (1947), Fiestas (1958) y La resaca (1958), imprimió una evidente tendencia de su pensamiento antiburgués, postura que defendió en el texto Problemas de la novela (1959) y en Campos de Níjar (1960).

Para su segunda etapa, Goytisolo migra hacia nuevas técnicas de la novela moderna con Señas de identidad (1966). Continúa con la Reivindicación del conde don Julián (1970), novela sobre el exilio, y Juan sin tierra (1975), obra en la que el escritor pone de manifiesto su ruptura con determinados aspectos culturales e históricos de su país. Posee un interés notable por el Magreb y la civilización árabe, esto se traduce en ensayos como El problema del Sahara (1979), Crónicas sarracinas (1981) y Estambul otomano (1989), así como en la novela Makbara (1979). El humor y la ironía aparecen en la novela Paisaje después de la batalla (1982) y en la autobiografía Coto vedado (1985).

Otras obras suyas son Las virtudes del pájaro solitario (1988), La cuarentena (1991) y Las semanas del jardín (1998). Sus artículos periodísticos fueron recogidos en Disidencias (1977) y en Contracorrientes (1986). Ha recibido distintos reconocimientos internacionales, entre los que destacan el Premio de Ensayo y Poesía Octavio Paz (2002) y el Premio Juan Rulfo (2004).

Basilio Baltasar anunció que la entrega del premio a Juan Goytisolo (dotado con 50.000 dólares) se realizará en agosto de este año en Formentor (Mallorca, España).

jueves, 8 de marzo de 2012

Reputación de marca, años en construirse y horas en tirarse por la borda.

El proceso de reputación de una marca puede tardar años, muchos son los actores que intervienen y de la calidad en su trabajo depende la buena o mala reputación de ésta. Independientemente del encargado de las relaciones públicas, es importantísimo que el producto final sea de la calidad que ofrece, que respete los mensajes enviados a través de su publicidad y relaciones públicas, que respete las normas de la sociedad en la que se desarrolla y un gran número de etcéteras que, en suma, logran la buena relación del producto con su target.

Una vez logrado el objetivo no se puede bajar la guardia pues las malas noticias siempre corren más rápido y someternos al juicio público puede resultar en perder la credibilidad y reputación en cuestión de días o quizá horas, dependiendo de la gravedad de la falta.

martes, 6 de marzo de 2012

Ubisoft® Enciende la Revolución Americana con Assassin’s Creed® III

Assassin’s Creed® III llegará a las tiendas el 30 de octubre de 2012, alentando a los gamers a experimentar la Revolución Americana no descrita en los libros de historia. El proyecto más grande en la historia de Ubisoft presentará a un nuevo héroe.

Con un ciclo de desarrollo de más de tres años y el doble de producción que cualquier otro juego de Ubisoft del pasado, Assassin’s Creed III será lanzado para Xbox 360®, PlayStation®3, Windows PC y también para WiiU de Nintendo. Assassin’s Creed III se desarrolla por el equipo veterano de Assassin’s Creed en Ubisoft Montreal en colaboración con otros seis estudios de Ubisoft.

Ubicado en el trasfondo de la Revolución Americana a finales del Siglo XVIII, Assassin’s Creed III presenta un nuevo héroe, Ratohnhaké:ton, descendiente de Nativos Americanos e Ingleses. Adoptando el nombre de Connor, se convierte en la nueva voz de la justicia en la antigua guerra entre Asesinos y Templarios. Los jugadores se convierten en Asesinos en una guerra para liberarse de la tiranía despiadada, en medio de la más estilizada y fluida experiencia de combate de la franquicia hasta la fecha. Assassin’s Creed III se expande en la guerra revolucionaria, llevando a los gamers de la indomable frontera a los bulliciosos pueblos coloniales y los intensos campos de batalla donde el Ejército Continental de George Washington se enfrentó con el Ejército Británico.

Assassin’s Creed III es alimentado por Ubisoft-AnvilNext, un revolucionario motor de juego que entrega avances en la calidad visual, modelos de personaje e inteligencia artificial. Assassin’s Creed III tendrá un magnífico nivel de gráficos impresionantes que traerán a la vida la América Colonial.

“Assassin’s Creed III tiene los más grandes escenarios de la franquicia hasta el momento, junto con un excitante héroe nuevo y mucha más capacidad de juego” dice Yves Guillemot, co-foundador & CEO, Ubisoft. “Si eres fan desde siempre Assassin’s Creed o si eres nuevo en la franquicia, serás sorprendido por la escala y la maravilla de Assassin’s Creed III.”

Los nuevos artes Assassin’s Creed III también serán utilizados en Assassin’s Creed Recollection, el juego de tablero en tiempo real para iPad.

Para más información de Assassin’s Creed, visita el sitio oficial de Assassin’s Creed (www.assassinscreed.com), facebook.com/assassinscreed y facebook.com/Ubisoft.Mexico

Marketing de contenido

El marketing de contenido, consiste en crear contenido que se asocie con la marca de manera que llame la atención de los diferentes segmentos del target y consiga atraerlos para que poderlos convertirlos en clientes.

Para lograr un buen marketing de contenido es necesario tener muy claro: los qué segmentos tiene el target, cuáles son sus intereses, que se está capacitado para crear ese contenido, cuáles serán los medios para distribuirlo –y que sean los adecuados- y finalmente, cómo crear una relación comercial una vez creada la comunidad.

Hoy, más que nunca, debemos conocer al consumidor final como individuo para poder llamar su atención.